DNF重力之泉版本白圖值得刷嗎?在DNF的重力之泉版本中白圖的獎勵主要為稀有-傳說裝備,許多小伙伴比較好奇在新版本中白圖有沒有刷的必要。那么想知道的小伙伴接下來就和小編一起看看《DNF》重力之泉版本白圖刷取建議吧。
一、重力之泉版本白圖簡介
重力之泉版本新增6張白圖,通關一次最少需要經過6~8個房間。
每張白圖都有普通~噩夢5種難度,所需名望不同:
剛開服的話大多數小伙伴應該都能直接打王者(對應當前名望約6.5W),噩夢還需要努力一下。
目前每個房間消耗2點疲勞,因此通關最少需要消耗12~16疲勞
玩法方面:白圖有一些可交互地圖元素,增加了一點點的趣味性。
比如引路河這邊你能遇到困在樹上的閃閃明,打一下樹就能把他救下來。(暫時不知道有什么用)
或者在猛禽號上引導觸手打爆裝置清小怪。
獎勵方面:擊殺白圖boss有幾率掉落稀有~傳說裝備,翻牌會獲得金幣與“閃閃明的毛球”。
每張白圖都有三種隨機地圖,對應綠名怪也會不同,下表為不同白圖的基本信息:
除了落星森林和引路河外,其他地圖難度越高,翻牌可得毛球數越多。普通/冒險/勇士/王者/噩夢級翻牌分別可得3/5/6/7/8個毛球。
落星森林和引路河通關翻牌都只能獲得1個毛球,但在領主房間有幾率額外掉落2或18個毛球(噩夢級),幾率是否受地圖元素影響(比如解救多個房間的閃閃明)尚不可知。
二、閃閃明的毛球開啟獎勵
白圖掉落的毛球可以開出這些東西:
這里一口氣開了1001個毛球,結果如下:
小編覺得卡片沒有開到是因為除了沃利爾德以外的卡片還沒實裝(白圖驚喜獎勵中沒有掉落對應卡片,拍賣行上也沒有其他新卡片),所以幾率未知。
不知道為什么斗神數量給的很保守(它的開出幾率和恢復藥水完全不是一個級別的)。
以2PL/房間來算,188PL可穩定獲得96個毛球,平均可開出0.5個稀有、0.2個神器和0.1個傳說裝備。
三、白圖裝備爆率測試
這里總共通關了129次噩夢級白圖,擊殺領主掉落的裝備數如下表所示:
稀有、神器、傳說裝備的爆率大約在10%、2%~4%、0.5%~1%級別。
不過測試次數較少,可能存在較大誤差,僅供參考。
再結合毛球的數據,我們就能算出白圖總的裝備獲得效率(下表以噩夢級為例):
與小深淵相比,噩夢級白圖每把稀有裝備獲得率約為小深淵的55%,神器約為小深淵的15~25%,傳說約為小深淵的30~50%。
也就是說在刷傳說裝備上,2~3把噩夢級白圖≈1把小深淵;在刷神器裝備上,4~6把噩夢級白圖≈1把小深淵。這只是初步結論,有待后續數據驗證。
沒票的話,來刷刷白圖,說不定真有驚喜。
四、白圖攢票效率計算
每個房間消耗2疲勞的情況下,188PL刷噩夢級白圖分解裝備平均可換得約11票。(王者級則是10.4票)
若每個房間消耗1疲勞,則188PL刷噩夢級白圖分解裝備平均可換得約22票。(王者級則是20.8票)
效率非常低,不建議通過刷白圖來攢票
五、白圖金幣收益測試
因為稀有~傳說裝備的無色收益都很低,而且可交易靈魂的分解概率僅為5%(不是之前廣泛認為的10%),所以在稀有靈魂價格不會高于10萬的假設下,金幣收益基本就能代表白圖的搬磚收益。
首先看看翻牌金幣(在通過房間數相同、評分相同時,不同白圖的翻牌金幣收益波動不大)
通關8房間的白圖,翻牌金幣在1.5W~1.9W區間,評分SSS級比S級翻牌金幣多2000,S級比B級多2000,對總收益影響不算太大。
目前翻牌金幣數仍然與評分掛鉤,不知道未來版本是否會修改。
再來看看總金幣:
通關8房間的白圖,總金幣收益約為2.6W~3W(視評分高低)。
若每個房間消耗2PL,則188PL(通關12次)金幣收益約為30W~36W。
若每個房間消耗1PL,則188PL(通關25次)金幣收益約為64W~75W。
六、總結
刷重力之泉白圖,能獲得一堆閃閃明的毛球(一般來說難度越高,單次獲得數量越多)、少量金幣,小概率獲得稀有~傳說裝備,沒深淵票的時候可以刷著玩。
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