作為老牌的守尸監(jiān)管,黃衣之主雖然有著極強的守尸能力,但是受限于自身的基礎(chǔ)移動速度,所以在進行追擊的時候會顯得異常困難。一旦自己在較長時間都沒有成功的將求生者擊倒,求生者就可以進行壓機救人,從而令黃衣之主的守尸無攻自破。要想確保戰(zhàn)局的勝利,前期的追擊節(jié)奏就必須不能慢。
黃衣之主雖然本身的移動速度較慢,不過由于觸手的存在,依舊可以對求生者進行遠距離的打擊,*要解決的問題就是充能。0階黃衣之主的觸手是沒有辦法做到自動充能的,必須要周圍存在求生者才可以,因此在遇到*求生者之后,不要著急追擊,將其卡在死角當(dāng)中等待充能才是最正確的決定。一旦自己進行踩板,給求生者放出身位,他們就可以借助著雙彈脫離黃衣之主的充能范圍,從而進一步延緩我們的擊倒節(jié)奏。成功將求生者卡在死角處,除了可以為觸手充能之外,還有一個好處,那就是等待輔助技能的cd。
由于觸手的緣故,黃衣之主本身有著極強的板間拿刀能力,*懼怕的只有拉點,因此為了消除這個影響,我們就可以攜帶輔助技能放狗。將求生者架在指定點位之后,為觸手充能的同時等待放狗cd,只要狗好了就直接使用。在求生者被狗咬住之后,每隔數(shù)秒都會陷入短暫的僵直,利用好這個僵直的時間,我們不僅可以順利的靠近它,還可以保證觸手的命中。在求生者陷入僵直之后,近身放觸手,配合實體刀可以輕松的將目標(biāo)秒殺。即便對手有著其他的能力可以躲掉其中一次攻擊,我們也完全不用慌張,由于前期的充能,手中依舊有著足夠的觸手,可以封住周圍的交互點,從而令該目標(biāo)無處可逃。
由于觸手在攻擊的時候,會基于黃衣之主使用拍擊時求生者的位置作為打擊方向,所以在面對移動狀態(tài)下的求生者時會有很大概率拍空。知道這一點的求生者會圍繞著觸手來繞圈,從而躲避本次攻擊。看似會對黃衣之主產(chǎn)生一定的影響,實則我們可以憑借著這個機會拉進雙方之間的距離,從而使用實體拿刀。畢竟黃衣之主有著全監(jiān)管者中最長的蓄力刀,在距離合適的情況下,自身也可以順利的將目標(biāo)擊倒。
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