塔瑞斯世界游俠御獸還是狩獵?塔瑞斯世界游俠的兩個(gè)流派里,御獸主要依靠召喚物輸出,狩獵是靠自己輸出,兩者具體強(qiáng)度上差別不大,玩法上差別很大,玩家可以根據(jù)自己喜好選擇。很多小伙伴還不知道塔瑞斯世界游俠御獸還是狩獵,下面給大家整理了塔瑞斯世界游俠流派選擇,讓我們一起來(lái)看看吧。
一、天賦類(lèi)別介紹
游俠的不同天賦分為御獸和狩獵者兩大類(lèi),御獸顧名思義就是在戰(zhàn)斗中能夠召喚出野獸幫助一起輸出,而狩獵則是主要依靠手中弓箭,以各種技能形式打傷害。
1.狩獵形態(tài)秘技:(六選二攜帶)
(1)迅捷狩獵:使自身及周?chē)?duì)友移速增加30%。(瞬發(fā))(范圍)(近程)
(2)精神煥發(fā):恢復(fù)自身20%生命值。(瞬發(fā))
(3)脫離:向指定方向位移。(瞬發(fā))(位移)
(4)摔絆射擊:對(duì)目標(biāo)造成減速。(遠(yuǎn)程)(瞬發(fā))(單體)
(5)干擾射擊:打斷目標(biāo)施法動(dòng)作,部分首領(lǐng)技能無(wú)法被打斷。(遠(yuǎn)程)(瞬發(fā))(單體)
(6)狩獵陷阱:布置一個(gè)陷阱觸發(fā)的敵人會(huì)被擊暈。(遠(yuǎn)程)(瞬發(fā))
2.御獸形態(tài)秘技:(六選二攜帶)
(1)迅捷狩獵:使自身及附近隊(duì)友移速提高30%。(瞬發(fā))(范圍)
(2)精神煥發(fā):回復(fù)自身20%生命值。(瞬發(fā))
(3)脫離:向指定方向位移。(瞬發(fā))(位移)
(4)摔絆射擊:對(duì)目標(biāo)造成減速。(遠(yuǎn)程)(瞬發(fā))(單體)
(5)干擾射擊:打斷目標(biāo)施法動(dòng)作,部分首領(lǐng)技能無(wú)法被打斷。(單體)(瞬發(fā))(遠(yuǎn)程)
(6)狩獵陷阱:布置一個(gè)陷阱,觸發(fā)陷阱的敵人會(huì)被擊暈。(遠(yuǎn)程)(瞬發(fā))
二、御獸和狩獵的區(qū)別
1.御獸:
如果喜歡用御獸,那么一定要搞清楚連攜機(jī)制,主要就是依靠連攜值能量條來(lái)確定召喚伙伴類(lèi)型,主要輸出循環(huán)就是不斷利用其他技能去積攢連攜值,并切換伙伴類(lèi)型,當(dāng)出現(xiàn)號(hào)角時(shí)就可以將當(dāng)前伙伴召喚出來(lái)了。目前主要能召喚的就是猛虎和獵犬,這兩種召喚獸有著較大不同,猛虎攻擊間隔降低,獵犬攻擊間隔比較高,但是可以提升己方和其他伙伴攻擊力。
2.狩獵:
相比之下,狩獵就要簡(jiǎn)單很多,主要特點(diǎn)就是穩(wěn)定值越高,技能越強(qiáng),原地不動(dòng)就能不斷增加穩(wěn)定值。所以主要應(yīng)用于大多數(shù)場(chǎng)景下是站樁輸出的boss,好在目前除了必要走位之外,大多數(shù)戰(zhàn)斗時(shí)間都可以原地不動(dòng),這也就為狩獵帶來(lái)了很好基礎(chǔ)。而且各種技能很容易理解,無(wú)論是狙擊射擊或是迅捷連射,傷害都很可觀,尤其是迅捷連射更是能夠移動(dòng)施法,這在一些需要頻繁走位的戰(zhàn)斗中能始終保持輸出不間斷,這也是輸出始終比較高的重要原因。
三、天賦選擇建議
在這兩類(lèi)中目前來(lái)看相差并不算很大,但是從長(zhǎng)遠(yuǎn)目光看來(lái),御獸潛力要明顯大于狩獵,但對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),小編更推薦先用狩獵來(lái)過(guò)渡。
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